ミス・クリティカル・強打について

ミスについて

通常の場合、不利属性で攻撃すると、50%の確率でミスが発生します。
ミスが発生すると、ダメージが30%減少します。
また、スキルに付随するデバフ効果が付着しません。

ミスが発生した場合、クリティカルと強打は発生しません。

クリティカルについて

クリティカルは攻撃時、30%を基本とした確率で発動し、ダメージが50%増加します。
クリティカルと強打は同時に発生せず、クリティカルが優先されます。

さらに、最終的なクリティカルの発生確率は、以下の要素で変動します。

強打について

通常の場合、有利属性で攻撃すると、30%の確率で強打が発生します。
強打が発生すると、ダメージが30%増加します。