戦闘不能について

味方、エネミーを問わず、ユニットは攻撃を受けると、HPが減っていきます。
HPが0になったユニットは「戦闘不能」状態となります。

戦闘不能状態のユニットは、バトルから消失し、攻撃、バフ、デバフの対象にならなくなります。

戦闘不能状態のユニットに行動順が回ってくることはありません。

戦闘不能になった際、そのユニットにかかっていた持続系効果は、バフ、デバフ問わず全てリセットされます。
また、戦闘不能になった際、そのユニットの行動ゲージは0となります。

コマンドスキルのリキャストターンは、戦闘不能時点の状態が保持されます。